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A la carte

Jaquette du jeu A la carte

    1989Karl-Heinz Schmiel

    6.5

    3 408 votes

    Joueurs
    2–4
    Durée
    30 min
    Complexité
    1.3/5Très accessible
    Âge
    8 ans et +
    • Action / Dextérité

    Aucune victoire dans cette catégorie

    Son palmarès

    Autres places au palmarès (1)

    BoardGameGeek

    Le jeu

    Dans l'un de ses jeux les plus loufoques, Karl-Heinz Schmiel met les joueurs dans la peau de cuisiniers semi-psychotiques tentant d'affiner leurs talents culinaires. Chaque joueur reçoit une poêle miniature et une plaque chauffante. À chaque tour, vous pouvez soit tenter d'augmenter la chaleur, d'assaisonner votre plat, ou essayer de voler la recette en cours d'un autre cuisinier. Chauffer votre plaque est une affaire de hasard avec un dé, et cela pourrait augmenter la chaleur sur la plaque de tout le monde. L'assaisonnement du plat est au cœur du jeu et se fait en retournant de petites bouteilles remplies de petites billes en bois colorées. Lorsque les billes tombent de la bouteille (parfois, si elles tombent), le nombre de billes ne peut pas dépasser deux, car trop assaisonner le plat le gâche et vous devez le jeter à la poubelle !

    La version de 2009 inclut quelques règles modifiées, une nouvelle condition de victoire, des recettes supplémentaires et quelques nouvelles mécaniques par rapport à la version de 1989.

    Mécaniques

    • Points d'Action
    • Lancer de Dés
    • Collections