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Bauernschlau : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 1991

Jaquette du jeu Bauernschlau
Deutscher Spiele Preis

1991Tom Schoeps

6.2

Note BoardGameGeek

250 votes

Joueurs
2–6
Durée
45 min
Complexité
1.6/5Très accessible
Âge
8 ans et +
  • Farming
  • Memory

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Le thème de ce jeu est la construction de fermes ovines. Chaque fermier (joueur) possède une ferme composée d'hexagones rayonnant à partir du centre du plateau, dont les limites (et donc la taille) sont initialement indéfinies. Le placement des clôtures — chacune étant partagée par les deux fermes adjacentes — définit ces limites. Certains hexagones feront clairement partie de certaines fermes ; d'autres feront l'objet de luttes acharnées (soit pour les acquérir, soit pour les éviter !).

L'objectif est de compléter sa propre ferme en faisant en sorte que les clôtures de ses deux côtés atteignent le bord extérieur du plateau avant la fin de la partie (sans quoi il est impossible de gagner), et d'avoir le plus grand nombre de points cumulés parmi toutes les fermes ainsi complétées (ce qui permet de gagner).

Les moutons sont représentés par d'épais jetons en carton, imprimés sur une face avec des valeurs allant de 5 (le meilleur) à -3. Un mouton peut être placé sur chaque hexagone du plateau.

À son tour, un joueur peut effectuer l'une des actions suivantes :

1) placer un mouton de la réserve face cachée sur un espace vide du plateau après l'avoir regardé secrètement ;
2) retourner un jeton mouton face cachée sur place (le figeant ainsi pour le reste de la partie) ;
3) utiliser l'ingénieux chien de berger en bois pour « diriger » à l'aveugle un mouton face cachée d'un hexagone à un autre, où il est ensuite retourné et figé ; ou
4) poser une clôture sur l'une des deux barrières entourant sa ferme.

Certains hexagones du plateau, répartis symétriquement, agissent comme des multiplicateurs pour le mouton qui finit sur cette case. Il existe quelques règles pour des situations spéciales et quelques règles régissant le placement des clôtures. Ce jeu comporte de forts éléments de bluff et de mémoire.

La partie se termine lorsqu'une ferme complétée est remplie de pièces (moutons face visible ou cachée, ou le chien). Le joueur ayant le plus grand nombre de points sur les moutons face visible dans sa ferme après application des multiplicateurs est le vainqueur.

La répartition des jetons Mouton est de 9 jetons pour chacune des valeurs 1, 2, 3 ou 5 points positifs, et 16 jetons avec une valeur de -3 points.

Mécaniques

  • Secret Unit Deployment