Castle Knights : tous ses prix et récompenses
As d'Or 2008
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- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 15 min10–15 min
- Complexité
- 1.0/5Très accessible
- Âge
- 5 ans et +
- Action / Dexterity
- Children's Game
- Medieval
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
Le principe ici est que tous les joueurs sont des chevaliers travaillant ensemble pour construire trois nouvelles tours avant que le roi Duncan ne rentre chez lui, au château.
Malheureusement, votre seul outil de construction est un dispositif bizarre fait de cordon de satin, de boules en bois et de ce qui ressemble à un élastique pour cheveux. (Clairement, la culture matérielle du Moyen Âge est pleine de surprises !) Vous utilisez ce dispositif pour ramasser, déplacer et déposer divers blocs de construction ainsi que les figurines en bois du Prince, de la Princesse et du Fantôme qui couronnent les tours.
Les tours que vous devez construire (c'est-à-dire quels blocs et dans quel ordre) sont déterminées en piochant des cartes. Si vous réussissez à construire la tour illustrée avant la fin du temps imparti, vous gardez cette carte. Si vous échouez, le roi Duncan avance d'une case. Récupérez trois cartes avant qu'il n'atteigne le château et vous gagnez.
À partir de 5 ans.
Mécaniques
- Cooperative Game
