Civolution : tous ses prix et récompenses
As d'Or 2026 et Golden Geek Awards 2024
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- Joueurs
- 1–4
- Durée
- 180 min90–180 min
- Complexité
- 4.3/5Très exigeant
- Âge
- 14 ans et +
- Civilization
- Dice
- Economic
- Exploration
- Science Fiction
2 récompenses
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
Bonjour, êtres étudiants ! La faculté cosmique de la Technical Academy of Creation est ravie de vous accueillir pour votre Civolution, l'examen final en Conception de Civilisation !
Pour cette occasion, nous avons préparé un scénario humanoïde sur un continent isolé. Ici, chacun de vous détient le rang d'une divinité locale étroitement liée à sa propre civilisation et doit la mener au succès face aux autres civilisations. Vos possibilités de développement sont infinies et vont du progrès culturel et technique aux adaptations évolutionnistes. Par exemple, que considéreriez-vous comme le plus bénéfique pour vos tribus : inventer la roue ou faire pousser des ailes ? Démontrez votre capacité à utiliser votre console de civilisation et montrez-nous à quel point vous pouvez vous adapter à des conditions environnementales changeantes et à un léger chaos créatif.
Lorsque l'examen prendra fin après quatre ères, quiconque aura réussi à accumuler le plus de points de victoire réussira non seulement l'examen, mais deviendra un membre à part entière de la Technical Academy of Creation et obtiendra l'opportunité d'être promu à l'instance supérieure.
Civolution est un eurogame de complexité moyenne à élevée qui utilise un mécanisme de sélection de dés pour déclencher des actions sur une structure semblable à un arbre technologique. À mesure que vous déterminez la meilleure façon d'utiliser vos dés et de mettre en jeu vos cartes uniques, des tonnes de stratégies et de chemins vers la victoire émergent, bien qu'à chaque partie, vous n'explorerez qu'une fraction des possibilités offertes par le système du jeu et ses nombreuses cartes.
—description de l'éditeur
Une implémentation web de l'automa solo V.I.C.I est disponible (nécessite une copie physique du jeu).
Mécaniques
- Area Movement
- Dice Rolling
- Events
- Income
- Modular Board
- Open Drafting
- Pattern Building
- Solo / Solitaire Game
- Tech Trees / Tech Tracks
- Track Movement
- Variable Set-up

