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Codenames

Jaquette du jeu Codenames
  • Spiel des Jahres

2015Vlaada Chvátil

7.5

105 162 votes

Joueurs
2–8
Durée
15 min
Complexité
1.3/5Très accessible
Âge
10 ans et +
  • Jeu de Cartes
  • Déduction
  • Jeu d'Ambiance
  • Espionnage
  • Jeu de Lettres

1 récompense

Son palmarès

Autres places au palmarès (1)

BoardGameGeek

Le jeu

Deux maîtres-espions rivaux connaissent l'identité secrète de 25 agents. Leurs coéquipiers ne connaissent les agents que par leurs noms de code, des étiquettes d'un seul mot comme « maladie », « Allemagne » et « carotte ». Oui, carotte. C'est un nom de code légitime. Chaque maître-espion veut que son équipe identifie ses agents en premier... sans découvrir l'assassin par erreur.

Dans Codenames, deux équipes s'affrontent pour voir qui peut contacter tous ses agents en premier. Disposez 25 cartes, chacune portant un seul mot. Les maîtres-espions regardent une carte indiquant l'identité de chaque carte, puis donnent à tour de rôle des indices à leurs coéquipiers. Un indice consiste en un seul mot et un nombre, le nombre suggérant combien de cartes en jeu ont une association avec le mot-indice donné. Les coéquipiers identifient ensuite un agent qu'ils pensent être dans leur équipe ; s'ils ont raison, ils peuvent continuer à deviner jusqu'à une fois de plus que le nombre indiqué ; si l'agent appartient à l'équipe adverse ou est un passant innocent, le tour de l'équipe se termine ; et s'ils ont désigné l'assassin, ils perdent la partie.

Les maîtres-espions continuent de donner des indices jusqu'à ce qu'une équipe ait identifié tous ses agents ou que l'assassin ait éliminé une équipe du jeu.

Mécaniques

  • Communication Limitée
  • Déduction
  • Mémoire
  • Course
  • Jeu en Équipes