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Concordia : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 2014

Jaquette du jeu Concordia
Deutscher Spiele Preis

2013Mac Gerdts

8.1

Note BoardGameGeek

46 161 votes

Joueurs
2–5
Durée
100 min
Complexité
3.0/5Intermédiaire
Âge
13 ans et +
  • Ancient
  • Economic
  • Nautical

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Il y a deux mille ans, l'Empire romain régnait sur les terres entourant la mer Méditerranée. Avec la paix aux frontières, l'harmonie dans les provinces, un droit uniforme et une monnaie commune, l'économie a prospéré et a donné naissance à de puissantes dynasties romaines à mesure qu'elles s'étendaient à travers les nombreuses cités. Guidez l'une de ces dynasties et envoyez des colons dans les royaumes reculés de l'Empire ; développez votre réseau commercial ; et apaisez les dieux antiques pour obtenir leurs faveurs — tout cela pour avoir la chance de sortir victorieux !

Concordia est un jeu de stratégie paisible de développement économique à l'époque romaine pour 2 à 5 joueurs à partir de 13 ans. Plutôt que de compter sur la chance des dés ou des cartes, les joueurs doivent s'appuyer sur leurs capacités stratégiques. Assurez-vous d'observer vos rivaux pour déterminer quels objectifs ils poursuivent et où vous pouvez les devancer ! Dans le jeu, les colons sont envoyés depuis Rome pour s'installer dans des cités qui produisent des briques, de la nourriture, des outils, du vin et du tissu. Chaque joueur commence avec un jeu de cartes identique et en acquiert d'autres au cours de la partie. Ces cartes servent deux objectifs :

Elles permettent à un joueur de choisir des actions pendant la partie.
Elles rapportent des points de victoire (PV) à la fin de la partie.

Concordia est un jeu de stratégie qui nécessite une planification avancée et la prise en compte des coups de vos adversaires. Chaque partie est différente, non seulement en raison de l'ordre des nouvelles cartes en vente, mais aussi grâce à la disposition modulaire des cités. (Une face du plateau de jeu montre l'ensemble de l'Empire romain avec 30 cités pour 3 à 5 joueurs, tandis que l'autre montre l'Italie romaine avec 25 cités pour 2 à 4 joueurs.) Lorsque toutes les cartes ont été vendues ou après que le premier joueur a construit sa 15e maison, la partie se termine. Le joueur avec le plus de PV provenant des dieux (Jupiter, Saturnus, Mercurius, Minerva, Vesta, etc.) gagne la partie.

Mécaniques

  • Action Retrieval
  • Advantage Token
  • Auction: Dutch
  • Deck, Bag, and Pool Building
  • End Game Bonuses
  • Hand Management
  • Hidden Victory Points
  • Investment
  • Movement Points
  • Network and Route Building
  • Open Drafting
  • Point to Point Movement