Dawn Under : tous ses prix et récompenses
Deutscher Spiele Preis 2004
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- Joueurs
- 2–6
- Durée
- 30 min
- Complexité
- 1.6/5Très accessible
- Âge
- 6 ans et +
- Children's Game
- Horror
- Memory
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
Il y a soixante jetons vampire ; dix vampires de chacune des six couleurs différentes. Les vampires sont mélangés face cachée et distribués équitablement entre les joueurs. Chaque joueur aligne ses propres vampires et révèle l'identité des vampires aux deux extrémités. Les couvercles de tombe ont la même répartition de couleurs que les vampires, avec l'ajout de six couvercles sur lesquels figurent des rats. Six couvercles sont retirés au hasard, mis temporairement de côté et remplacés par les couvercles avec les rats. Les couvercles sont soigneusement mélangés, puis chaque couvercle est placé face cachée sur l'une des tombes creuses du plateau de jeu. Chaque joueur reçoit trois jetons ail d'une couleur unique.
Chaque joueur, à son tour, retourne un couvercle de tombe. Si la couleur de la face visible du couvercle correspond à la couleur du vampire à l'une des extrémités de sa propre ligne, le joueur peut mettre le vampire dans la tombe. Si la tombe est vide et que la couleur du couvercle ne correspond à aucun des vampires aux extrémités du joueur, celui-ci peut placer un jeton ail dans la tombe vide et remettre le couvercle.
Si la tombe contient déjà un vampire, le joueur reçoit un pieu en bois. Lorsqu'un joueur collecte trois pieux en bois, tous les autres joueurs lui donnent un de leurs vampires. Si la tombe contient de l'ail placé par un autre joueur, alors le joueur qui a placé l'ail donne un vampire au joueur qui l'a trouvé. Un joueur qui trouve son propre ail reçoit un vampire de chacun des autres joueurs.
Révéler un couvercle de tombe avec un rat permet au joueur de choisir de révéler les couvercles des tombes adjacentes.
La partie continue jusqu'à ce qu'un joueur se soit débarrassé de tous ses propres vampires. Ce joueur est le vainqueur.
Mécaniques
- Memory
