Gang of Four : tous ses prix et récompenses
As d'Or 1997
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- Joueurs
- 3–4
- Durée
- 40 min
- Complexité
- 1.9/5Accessible
- Âge
- 8 ans et +
- Card Game
- Political
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
Gang of Four™ est un jeu passionnant de ruse, de stratégie et de pouvoir. Le principe du jeu est simple : soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes et accédez au pouvoir suprême. Mais attention, un faux pas stratégique pourrait vous entraîner dans une lutte pour votre survie.
Histoire
Le terme Gang of Four a été utilisé pour la première fois pour décrire quatre radicaux puissants de la Chine communiste qui ont accédé au pouvoir pendant la Révolution culturelle (1966-1976) et ont dominé la politique chinoise au début des années 1970. Mené par Jiang Qing, une ancienne actrice et épouse assoiffée de pouvoir du président Mao, le Gang of Four a dominé la vie politique, économique et culturelle de la Chine pendant des années. Un mois après la mort de Mao, ils ont été arrêtés et emprisonnés, mettant ainsi fin à la dérive de la Chine vers le radicalisme.
Le jeu de cartes Gang of Four a été conçu pour la première fois pendant les bouleversements de la Révolution culturelle. L'inventeur du jeu, Lee Yih, voulait transmettre le mystère, l'intrigue et la lutte intense pour le pouvoir qui incarnaient non seulement l'histoire politique récente de la Chine, mais aussi son passé.
Tout comme le Gang of Four politique, le jeu incarne une bataille sans fin pour la suprématie, où les faibles périssent et les forts dominent. Les bons joueurs, tout comme les bons politiciens, doivent faire preuve de ruse, de flexibilité et d'impitoyabilité.
Contenu de la boîte
Gang of Four comprend un jeu spécial de 64 cartes, illustré avec un thème chinois traditionnel, ainsi que 2 cartes de résumé des règles pour faciliter l'apprentissage et le jeu, un livret de règles en couleur, un carnet de score et une Web-Card Days of Wonder, vous donnant accès à Gang of Four Online sur www.gangoffour.com
Déroulement du jeu
Toutes les cartes sont distribuées aux joueurs. Le joueur qui a reçu la carte « 1 » multicolore commence la manche et doit utiliser cette carte lors du premier tour. Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre, puis dans le sens inverse lors des manches suivantes. À son tour, un joueur doit jouer le même nombre de cartes, mais une combinaison de rang supérieur à celle du joueur précédent. Un joueur peut jouer plus de cartes si celles-ci forment un brelan ou plus (quatre cartes identiques ou plus). Une manche se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs passent, car ils ne peuvent pas ou choisissent de ne pas jouer de cartes. Toutes les cartes jouées sont défaussées et le gagnant de la manche précédente entame la suivante. La manche continue jusqu'à ce qu'un joueur ait utilisé toutes les cartes de sa main. Les autres joueurs sont pénalisés par des points sur une échelle croissante en fonction du nombre de cartes restant dans leur main. La partie se termine lorsqu'un joueur a atteint cent points et le joueur avec le score le plus bas gagne.
Inspiré par Big Two
Mécaniques
- Hand Management
- Ladder Climbing
- Set Collection
