Gigamons : tous ses prix et récompenses
As d'Or 2015
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- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 15 min
- Complexité
- 1.1/5Très accessible
- Âge
- 5 ans et +
- Children's Game
- Fantasy
- Memory
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
La Chasse aux Gigamons est un jeu pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
C'est la dernière épreuve pour entrer dans la guilde des magiciens. Il reste l'ultime leçon à maîtriser : l'invocation des Gigamons. Après ce test, celui qui attrapera le plus de Gigamons sera promu Elemage. Bonne chance et bonne chance à tous !
But du jeu
Trouver des paires d'Elemons pour les échanger contre des Gigamons.
Mise en place du jeu :
1-Mélangez toutes les tuiles Elemons face cachée et créez un carré de 3 par 3 !
2-Placez les 7 Gigamons et les tuiles Rocher sur le côté de la zone de jeu.
3-Les tuiles Elemons restantes forment la pioche.
Comment jouer ?
Le plus jeune commence.
À son tour, chaque joueur retourne 2 tuiles face visible.
Si les tuiles sont différentes, le joueur les remet face cachée (Polymon forme toujours une paire avec n'importe quel Elemon).
Si les tuiles sont identiques, le joueur gagne et déclenche le pouvoir de l'Elemon qui a été tiré (voir les capacités spéciales de chaque Elemon). Ensuite, il les remplace par 2 tuiles de la pioche sans les regarder.
Si un joueur possède 3 Elemons identiques, il peut les remettre dans la boîte pour attraper le Gigamon associé. Si un adversaire possède déjà ce Gigamon, il peut le lui voler.
C'est ensuite au tour du joueur suivant.
Pouvoirs des Elemons :
Polymon : Fonctionne comme un joker, formant toujours une paire avec n'importe quel Elemon.
Floramon : Le joueur prend une tuile du sommet de la pioche et l'ajoute à son groupe de tuiles.
Aeromon : Échangez l'une des tuiles devant vous avec une tuile devant un autre joueur. Le joueur qui obtient la capacité choisit quelles tuiles sont échangées.
Pyromon : Choisissez une tuile devant un autre joueur et retirez-la du jeu.
Hydromon : Pendant que tous les autres ferment les yeux, regardez quatre des tuiles de la grille 3x3, puis retournez-les.
Geomon : Placez une tuile Rocher sur l'une des tuiles de la grille 3x3. Aucun joueur ne peut ramasser la tuile sous le rocher jusqu'à ce que le joueur qui l'a jouée prenne son prochain tour.
Electromon : Le joueur obtient un tour supplémentaire.
Fin du jeu
La partie se termine de 2 manières :
Quand un joueur a attrapé 3 Gigamons ;
Quand la pioche de tuiles Elemons est vide.
Qui gagne la partie ?
Celui qui a le plus de Gigamons est promu Elemage !
En cas d'égalité, celui qui a le plus d'Elemons gagne.
En cas d'égalité, tous les joueurs à égalité sont promus Elemages.
Mécaniques
- Memory
- Take That
