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Istanbul : tous ses prix et récompenses

Spiel des Jahres 2014 et Deutscher Spiele Preis 2014

Jaquette du jeu Istanbul
Spiel des JahresDeutscher Spiele Preis

2014Rüdiger Dorn

7.5

Note BoardGameGeek

33 914 votes

Joueurs
2–5
Durée
60 min40–60 min
Complexité
2.6/5Intermédiaire
Âge
10 ans et +
  • Economic

2 récompenses

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

C'est l'effervescence au grand bazar d'Istanbul : les marchands et leurs assistants se pressent dans les ruelles étroites pour tenter de surpasser leurs concurrents. Tout doit être parfaitement organisé : les brouettes doivent être remplies de marchandises dans les entrepôts, puis rapidement transportées par les assistants vers diverses destinations. Votre objectif ? Être le premier marchand à collecter un certain nombre de rubis.

Dans Istanbul, vous dirigez un groupe composé d'un marchand et de quatre assistants à travers 16 lieux du bazar. Dans chacun de ces lieux, vous pouvez effectuer une action spécifique. Le défi, cependant, est que pour réaliser une action, vous devez déplacer votre marchand et un assistant sur place, puis y laisser l'assistant (pour qu'il s'occupe des détails pendant que vous vous concentrez sur des affaires plus importantes). Si vous souhaitez utiliser cet assistant à nouveau plus tard, votre marchand doit retourner à cet endroit pour le récupérer. Vous devez donc planifier soigneusement vos déplacements pour éviter de vous retrouver sans assistant et donc dans l'incapacité d'agir...

Plus précisément, à votre tour, vous déplacez votre marchand et sa suite d'assistants d'un ou deux pas à travers le bazar, vous laissez un assistant sur place ou vous récupérez un assistant laissé précédemment, puis vous effectuez l'action. Si vous rencontrez d'autres marchands ou certains personnages sur place, vous pourriez être en mesure d'effectuer une petite action supplémentaire. Les actions possibles incluent :

Payer pour augmenter la capacité de votre brouette, qui commence la partie avec une capacité de seulement deux unités pour chaque marchandise.
Remplir votre brouette avec une marchandise spécifique jusqu'à sa limite.
Acquérir une capacité spéciale ; plus vous arrivez tôt, plus elles sont faciles à obtenir.
Acheter des rubis ou échanger des marchandises contre des rubis.
Vendre des combinaisons spéciales de marchandises pour gagner l'argent nécessaire à tout le reste.

Lorsqu'un marchand a collecté cinq rubis dans sa brouette, les joueurs terminent la manche en cours, puis la partie prend fin. Si ce joueur est le seul à avoir atteint cet objectif, il gagne immédiatement ; sinon, les égalités sont départagées par l'argent en main.

Mécaniques

  • Contracts
  • Dice Rolling
  • Grid Movement
  • Mancala
  • Market
  • Modular Board
  • Network and Route Building
  • Pick-up and Deliver
  • Race
  • Variable Set-up
  • Worker Placement