English

Le Havre

Jaquette du jeu Le Havre

    2008Uwe Rosenberg

    7.8

    34 102 votes

    Joueurs
    1–5
    Durée
    150 min30–150 min
    Complexité
    3.7/5Exigeant
    Âge
    12 ans et +
    • Construction de Ville
    • Économique
    • Industrie
    • Maritime

    Aucune victoire dans cette catégorie

    Son palmarès

    Autres places au palmarès (1)

    BoardGameGeek

    Le jeu

    Dans Le Havre, le tour d'un joueur se compose de deux parties : d'abord, distribuer les marchandises nouvellement approvisionnées sur les espaces d'offre ; puis effectuer une action. En guise d'action, les joueurs peuvent choisir soit de prendre toutes les marchandises d'un type sur un espace d'offre, soit d'utiliser l'un des bâtiments disponibles. Les actions de bâtiment permettent aux joueurs d'améliorer des marchandises, de les vendre ou de les utiliser pour construire leurs propres bâtiments et navires. Les bâtiments sont à la fois une opportunité d'investissement et une source de revenus, car les joueurs doivent payer un droit d'entrée pour utiliser les bâtiments qu'ils ne possèdent pas. Les navires, quant à eux, sont principalement utilisés pour fournir la nourriture nécessaire pour nourrir les ouvriers.

    Après chaque série de sept tours, la manche se termine : le bétail et les céréales des joueurs peuvent se multiplier lors d'une Récolte, et les joueurs doivent nourrir leurs ouvriers. Après un nombre fixe de manches, chaque joueur peut effectuer une dernière action, puis la partie prend fin. Les joueurs ajoutent la valeur de leurs bâtiments et navires à leurs réserves d'argent. Le joueur ayant amassé la plus grande fortune est le vainqueur.

    Mécaniques

    • Production Automatique
    • Bonus de Fin de Partie
    • Valorisation des Restes
    • Emprunts
    • Propriété
    • Solo
    • Placement d'Ouvriers