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Living Forest : tous ses prix et récompenses

As d'Or 2022 et Spiel des Jahres 2022

Jaquette du jeu Living Forest
As d'OrSpiel des Jahres

2021Aske Christiansen

7.2

Note BoardGameGeek

8 364 votes

Joueurs
1–4
Durée
40 min
Complexité
2.2/5Accessible
Âge
10 ans et +
  • Animals
  • Card Game
  • Environmental
  • Fantasy
  • Mythology
  • Territory Building

2 récompenses

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Dans Living Forest, vous incarnez un esprit de la nature qui tente de sauver la forêt et son arbre sacré des flammes d'Onibi. Mais vous n'êtes pas seul dans votre mission, car les animaux gardiens se sont rassemblés pour vous prêter main-forte autour du Cercle des Esprits où vous progressez. À chaque tour, ils vous apportent de précieux éléments ; essayez donc de combiner au mieux votre équipe d'animaux gardiens pour réaliser vos actions, mais attention : certains d'entre eux sont solitaires et n'aiment pas être mélangés aux autres...

Vous disposez de trois moyens pour atteindre votre objectif : planter 12 Arbres Protecteurs différents, collecter 12 Fleurs Sacrées pour réveiller Sanki, le grand Gardien de la Forêt, ou éteindre 12 Feux pour repousser définitivement Onibi.

Chaque tour comprend 3 phases :
• Animaux Gardiens (phase de stop ou encore simultanée) : Vous piochez et révélez, les unes après les autres, les cartes Animaux Gardiens de votre pile personnelle. Vous formez ainsi votre ligne d'aide des Animaux Gardiens. Vous pouvez arrêter de piocher des cartes quand vous le souhaitez. Cependant, si vous révélez une carte affichant un troisième symbole solitaire, vous devez alors arrêter de piocher. Cette carte clôture votre ligne d'aide.
• Phase d'action : Vous jouez à tour de rôle. Si votre ligne d'aide affiche strictement moins de trois symboles solitaires (non annulés par des symboles grégaires), vous pouvez alors effectuer 2 actions différentes. Si votre ligne d'aide affiche trois symboles solitaires (non annulés par des symboles grégaires), vous ne pouvez alors effectuer qu'une seule action. La force d'une action est déterminée par le nombre d'éléments correspondants visibles sur les cartes Animaux Gardiens de votre ligne d'aide et sur votre plateau individuel de Forêt.
• Fin du tour :
- Onibi vous attaque : S'il reste des Feux au centre du Cercle des Esprits et que vous ne pouvez pas leur résister, ajoutez autant de cartes Varan de Feu à votre pile de défausse qu'il y a de tuiles Feu au centre du Cercle des Esprits.
- Onibi attaque l'Arbre Sacré : Ajoutez autant de Feux au centre du Cercle des Esprits qu'il y a de cartes Animaux Gardiens prises ce tour-ci.
- L'arrivée de nouveaux Animaux Gardiens : Complétez la réserve d'Animaux Gardiens en révélant autant de nouvelles cartes par niveau qu'il y a eu de cartes prises ce tour-ci.
- Passage de l'Arbre Sacré : Donnez l'Arbre Sacré au prochain Esprit de la Nature dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Le retour des Animaux Gardiens : Déplacez toutes les cartes Animaux Gardiens de votre ligne d'aide vers votre pile de défausse personnelle.

La partie s'arrête à la fin d'un tour complet lorsqu'un des Esprits de la Nature a réussi à collecter au moins 12 Arbres Protecteurs différents OU 12 Feux OU 12 Fleurs Sacrées.

Mécaniques

  • Deck, Bag, and Pool Building
  • Push Your Luck
  • Race
  • Simultaneous Action Selection
  • Tile Placement