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Mombasa : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 2016

Jaquette du jeu Mombasa
Deutscher Spiele Preis

2015Alexander Pfister

7.8

Note BoardGameGeek

13 929 votes

Joueurs
2–4
Durée
150 min75–150 min
Complexité
3.9/5Exigeant
Âge
12 ans et +
  • Economic
  • Post-Napoleonic

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Dans Mombasa, les joueurs acquièrent des parts de compagnies à charte basées à Mombasa, au Cap, à Saint-Louis et au Caire, et étendent leurs comptoirs à travers le continent africain afin de gagner le plus d'argent.

« Comme je m'y attendais, le réseau de comptoirs de l'East African Company s'est étendu loin vers l'Ouest. Ils ont même réussi à s'implanter dans quelques mines de diamants. Il semble raisonnable d'investir notre récent rendement ici à Mombasa, plutôt que de poursuivre notre engagement sans égal au Cap. Après tout, il ne peut être qu'à notre avantage d'avoir plusieurs fers au feu. Et quand viendra l'heure des comptes, cela montrera si notre accumulation de parts et notre empressement intransigeant en valaient la peine... »

Mombasa est un jeu de stratégie intense de style eurogame se déroulant dans l'Afrique du XIXe siècle, dans lequel les joueurs investissent dans quatre compagnies à charte. Utiliser leur influence pour les aider à s'étendre sur le continent améliore la valeur des parts des joueurs dans ces compagnies. Les joueurs commerceront également des bananes, du café ou du coton, travailleront avec des marchands de diamants et veilleront à ce que les comptes soient tenus à jour. Pour tirer le meilleur parti de tout cela, il faudra avoir les bonnes cartes action en main au bon moment, ce qui nécessite une excellente planification.

Mombasa propose un mécanisme de main à affichage rotatif unique qui rythme le jeu : les joueurs commencent avec une main identique, mais acquièrent de nouvelles cartes plus puissantes depuis l'affichage rotatif tout au long de la partie. À chaque manche, les joueurs choisissent des cartes action de leur main, les placent face cachée dans ce qu'on appelle l'emplacement d'action (sous le plateau joueur), puis les révèlent simultanément pour effectuer les actions. À la fin de la phase d'action, chaque carte est déplacée vers ce qu'on appelle l'emplacement de repos (au-dessus du plateau joueur). Les cartes dans les emplacements de repos sont inactives et ne peuvent pas être utilisées tant qu'elles ne sont pas récupérées - à chaque manche, on ne peut récupérer que les cartes d'un seul emplacement de repos, c'est pourquoi l'emplacement où certaines cartes sont placées peut faire une grande différence.

La partie se termine après sept manches, les joueurs additionnent leurs scores dans différentes catégories, et le joueur avec le score le plus élevé (qui a gagné le plus d'argent) remporte la partie. Avec une variété de chemins vers la victoire et des plateaux de compagnie recto-verso, chaque partie sera un défi nouveau et différent.

Mécaniques

  • Action Queue
  • Area Majority / Influence
  • Deck, Bag, and Pool Building
  • Hand Management
  • Investment
  • Open Drafting
  • Simultaneous Action Selection
  • Stock Holding
  • Turn Order: Claim Action
  • Variable Player Powers
  • Victory Points as a Resource
  • Worker Placement