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On Mars : tous ses prix et récompenses

Golden Geek Awards 2020

Jaquette du jeu On Mars
Golden Geek Awards

2020Vital Lacerda

8.2

Note BoardGameGeek

15 178 votes

Joueurs
1–4
Durée
150 min90–150 min
Complexité
4.6/5Très exigeant
Âge
14 ans et +
  • City Building
  • Economic
  • Exploration
  • Science Fiction
  • Space Exploration
  • Territory Building

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Suite au succès des missions de rovers sans équipage, les Nations Unies ont établi le Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). Les premiers colons sont arrivés sur Mars en 2037 et, dans les décennies suivant l'établissement de la Mars Base Camp, des entreprises d'exploration privées ont commencé à travailler sur la création d'une colonie autosuffisante. En tant qu'astronaute en chef de l'une de ces entreprises, vous souhaitez être un pionnier dans le développement de la plus grande et la plus avancée des colonies sur Mars en atteignant à la fois les objectifs de mission du D.O.M.E. et l'agenda privé de votre entreprise. Au début, vous dépendrez des approvisionnements venant de la Terre et devrez voyager souvent entre la Mars Space Station et la surface de la planète. À mesure que la colonie s'agrandit, vous orienterez vos activités vers la construction de mines, de générateurs d'énergie, d'extracteurs d'eau, de serres, d'usines à oxygène et d'abris. Votre objectif est de développer une colonie autosuffisante, indépendante de toute organisation terrestre. Cela nécessitera de comprendre l'importance de l'eau, de l'air, de l'énergie et de la nourriture — les nécessités de la survie. Oserez-vous participer au plus grand défi de l'humanité ?

On Mars se joue sur plusieurs manches, chacune composée de deux phases : la Phase de Colonisation et la Phase de Navette.

Pendant la Phase de Colonisation, chaque joueur joue un tour durant lequel il effectue des actions. Les actions disponibles dépendent du côté du plateau où vous vous trouvez. Si vous êtes en orbite, vous pouvez prendre des plans, acheter et développer des technologies, et prendre des approvisionnements dans l'Entrepôt. Si vous êtes à la surface de la planète, vous pouvez construire des bâtiments avec vos bots, améliorer ces bâtiments en utilisant des plans, prendre des scientifiques et de nouveaux contrats, accueillir de nouveaux vaisseaux et explorer la surface de la planète avec votre rover. Lors de la Phase de Navette, les joueurs peuvent voyager entre la colonie et la Space Station en orbite.

Tous les bâtiments sur Mars dépendent les uns des autres et certains sont nécessaires à la croissance de la colonie. Construire des abris pour que les colons puissent y vivre nécessite de l'oxygène ; générer de l'oxygène nécessite des plantes ; faire pousser des plantes nécessite de l'eau ; extraire l'eau de la glace nécessite de l'énergie ; générer de l'énergie nécessite d'extraire des minerais ; et extraire des minerais nécessite des colons. Améliorer la capacité de la colonie à fournir chacune de ces ressources est vital. À mesure que la colonie grandit, davantage d'abris sont nécessaires pour que les colons puissent survivre aux conditions inhospitalières de Mars.

Pendant la partie, les joueurs essaient également de remplir des missions. Une fois qu'un total de trois missions a été complété, la partie prend fin. Pour gagner la partie, les joueurs doivent contribuer au développement de la première colonie sur Mars. Cela est représenté durant le jeu par les joueurs gagnant des Points d'Opportunité (PO). Le joueur avec le plus de PO à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

Mécaniques

  • Contracts
  • Delayed Purchase
  • End Game Bonuses
  • Hexagon Grid
  • Income
  • Movement Points
  • Set Collection
  • Solo / Solitaire Game
  • Tech Trees / Tech Tracks
  • Tile Placement
  • Variable Phase Order
  • Worker Placement