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Primordial Soup : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 1998

Jaquette du jeu Primordial Soup
Deutscher Spiele Preis

1997Doris Matthäus et Frank Nestel

6.9

Note BoardGameGeek

4 789 votes

Joueurs
3–4
Durée
90 min
Complexité
2.7/5Intermédiaire
Âge
12 ans et +
  • Prehistoric

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Dans Primordial Soup, chaque joueur contrôle une espèce d'organismes « amiboïdes » primitifs. Ensemble, ces espèces forment un écosystème où chacune se nourrit des excréments des autres. Pour gagner, un joueur doit guider l'évolution de son espèce afin d'augmenter sa population et la sophistication de ses gènes.

Chaque manche se compose de plusieurs phases. Premièrement, chaque organisme doit se déplacer (soit en dérivant, soit par ses propres moyens), puis se nourrir. Ensuite, l'environnement subit un changement aléatoire qui modifie la direction de la dérive et peut forcer certains organismes à abandonner des gènes. Puis, les espèces peuvent acheter de nouveaux gènes, et enfin se reproduire. À ce stade, certains organismes meurent et, pour finir, chaque espèce marque des points de victoire. Ce processus est répété jusqu'à ce qu'une espèce atteigne au moins 42 points ou que les cartes environnement soient épuisées.

Les gènes disponibles incluent des gènes pour un meilleur contrôle du mouvement, un métabolisme plus efficace, une reproduction plus efficace, l'attaque et la défense.

Étendu par :

Primordial Soup: Freshly Spiced

Mécaniques

  • Bias
  • Dice Rolling
  • Grid Movement
  • Variable Player Powers