Quacks & Co.: Quedlinburg Dash : tous ses prix et récompenses
Deutscher Spiele Preis 2022
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- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 25 min
- Complexité
- 1.3/5Très accessible
- Âge
- 6 ans et +
- Animals
- Children's Game
- Medieval
- Racing
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
C'est le jour de la course à Quedlinburg, et avec la bonne combinaison de nourriture et de chance, vous mènerez votre monture à la victoire pour remporter le chaudron d'or.
Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg propose un gameplay similaire à The Quacks of Quedlinburg, où chaque joueur construit son propre sac de jetons au fil de la partie, puis tire ces jetons pour tenter de progresser vers la victoire.
Chaque joueur commence la partie avec sa monture au début de la piste de course et un sac contenant quatre jetons rêve, un jeton jaune de valeur 1, deux jetons rouges de valeur 1 et un jeton rouge de valeur 2. À votre tour, vous tirez un jeton de votre sac, puis vous le placez sur votre plateau animal. Si vous tirez un jeton coloré, placez-le sur votre plateau animal, faites avancer votre animal sur la piste d'autant de cases que la valeur indiquée sur le jeton, puis appliquez l'effet de cette couleur : les jetons rouges vous rapportent 1 à 3 rubis, les jetons jaunes vous permettent de lancer un dé pour un bonus aléatoire, les jetons verts vous permettent de rejouer ou de remettre un jeton tiré dans votre sac, et les jetons bleus vous permettent de vous déplacer davantage ou d'améliorer un jeton.
Si vous tirez un jeton rêve, placez-le sur l'un des nuages de votre plateau animal. Après avoir tiré et placé un troisième jeton rêve, utilisez tous les rubis de votre plateau pour acheter de nouveaux jetons — attention, pas deux de la même couleur — puis placez ces nouveaux jetons ainsi que tous les jetons précédemment tirés dans votre sac. Continuez à jouer à tour de rôle jusqu'à ce que quelqu'un atteigne la fin de la piste et gagne !
Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg inclut un plateau de jeu double face pour une course plus courte ou plus longue ; des jetons orange et violets qui offrent de nouveaux pouvoirs, comme avancer d'autant de cases que le nombre de rubis en votre possession ; et des plateaux d'action double face pour chaque type de jeton coloré, vous permettant de jouer avec différents ensembles d'actions d'une partie à l'autre.
Mécaniques
- Catch the Leader
- Deck, Bag, and Pool Building
- Dice Rolling
- Race
- Track Movement
- Variable Set-up
