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Rajas of the Ganges : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 2018

Jaquette du jeu Rajas of the Ganges
Deutscher Spiele Preis

2017Inka Brand et Markus Brand

7.7

Note BoardGameGeek

16 243 votes

Joueurs
2–4
Durée
75 min45–75 min
Complexité
2.9/5Intermédiaire
Âge
12 ans et +
  • Dice
  • Economic
  • Renaissance
  • Territory Building

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Grâce à la tactique et au karma, accédez à la richesse et à la gloire. Dans l'Inde du XVIe siècle, le puissant empire des Grands Moghols s'élève entre les fleuves Indus et Gange. Dans la peau de rajas et de ranis – les nobles influents du pays – les joueurs de Rajas of the Ganges s'affrontent pour soutenir l'empire en développant leurs domaines en provinces riches et magnifiques. Les joueurs doivent utiliser leurs dés avec sagesse et planifier soigneusement le placement d'ouvriers, sans jamais sous-estimer les bienfaits d'un bon karma. Le succès leur apportera de grandes richesses et la gloire dans leur quête pour devenir des souverains légendaires.

Votre tâche consiste à développer votre province à l'aide de vos ouvriers, de votre argent et de vos dés. À la fin, vous devez remporter la course en combinant richesse et gloire. La piste de gloire et la piste d'argent courent parallèlement l'une à l'autre dans des directions opposées autour du plateau de jeu. Les marqueurs de gloire se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre, les marqueurs d'argent dans le sens inverse. Au fur et à mesure que vous construisez et vous développez, vous tentez d'augmenter à la fois votre gloire et votre richesse afin que votre marqueur de gloire et votre marqueur d'argent se croisent.

Dès qu'un joueur parvient à faire converger ou se croiser son marqueur de gloire et son marqueur d'argent, la fin de la partie est déclenchée. La manche en cours est tout de même terminée – c'est-à-dire que tous les joueurs situés entre le joueur ayant déclenché la fin de la partie et le premier joueur actuel ont encore une chance de gagner et peuvent placer un ouvrier supplémentaire (s'ils en ont un) et effectuer l'action correspondante. Tous les joueurs dont les marqueurs se sont croisés comptabilisent leurs points de victoire. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.

Mécaniques

  • Connections
  • Dice Rolling
  • Race
  • Tile Placement
  • Track Movement
  • Worker Placement
  • Worker Placement with Dice Workers