Root : tous ses prix et récompenses
Golden Geek Awards 2018
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- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 90 min60–90 min
- Complexité
- 3.8/5Exigeant
- Âge
- 14 ans et +
- Animals
- Fantasy
- Negotiation
- Territory Building
- Wargame
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
Root est un jeu d'aventure et de guerre dans lequel 2 à 4 joueurs (1 à 6 avec l'extension Riverfolk, 2 à 6 avec les extensions Underworld ou Marauder) se battent pour le contrôle d'une vaste étendue sauvage. Comme dans Vast: The Crystal Caverns, chaque joueur dans Root possède des capacités uniques et une condition de victoire différente. Désormais, grâce à de magnifiques cartes polyvalentes, un design véritablement asymétrique n'a jamais été aussi accessible.
La néfaste Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention d'en récolter les richesses. Sous son règne, les nombreuses créatures de la forêt se sont unies. Cette Alliance cherchera à renforcer ses ressources et à renverser le règne des Chats. Dans cet effort, l'Alliance peut solliciter l'aide des Vagabonds errants, capables de se déplacer sur les sentiers forestiers les plus dangereux. Bien que certains puissent sympathiser avec les espoirs et les rêves de l'Alliance, ces vagabonds sont assez vieux pour se souvenir des grands oiseaux de proie qui contrôlaient autrefois les bois.
Pendant ce temps, à la lisière de la région, les fiers et querelleurs Eyrie ont trouvé un nouveau commandant qui, espèrent-ils, mènera leur faction à reprendre leur droit d'aînesse ancestral. Le décor est planté pour une lutte qui décidera du sort de la grande forêt. Il appartient aux joueurs de décider quel groupe finira par prendre racine.
Dans Root, les joueurs mènent la narration, et les différences entre chaque rôle créent un niveau d'interaction et de rejouabilité inégalé. Leder Games vous invite, vous et votre famille, à explorer le monde fantastique de Root !
—description de l'éditeur
Mécaniques
- Action Points
- Action Queue
- Action Retrieval
- Area Majority / Influence
- Area Movement
- Dice Rolling
- Hand Management
- Multi-Use Cards
- Negotiation
- Point to Point Movement
- Race
- Sudden Death Ending
