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Shogun

Jaquette du jeu Shogun
  • Golden Geek Awards

2006Dirk Henn

7.5

14 679 votes

Joueurs
3–5
Durée
120 min90–120 min
Complexité
3.4/5Exigeant
Âge
12 ans et +
  • Économique
  • Médiéval
  • Construction de Territoire

1 récompense

Son palmarès

BoardGameGeek

Le jeu

Japon durant la période Sengoku ou « période des États en guerre » (env. 1467-1573) : chaque joueur incarne un grand Daimyo, menant ses troupes à la conquête des provinces des îles japonaises.

Chaque Daimyo dispose des 10 mêmes actions possibles pour développer son royaume et marquer des points. À chaque tour, les joueurs décident quelles actions seront jouées et dans lesquelles de leurs provinces. Si une bataille éclate entre des armées adverses, l'unique Cube Tower joue le rôle principal : les cubes (représentant les troupes) des deux camps sont jetés ensemble, et ceux qui ressortent par le bas indiquent immédiatement le vainqueur. Posséder des provinces, des temples, des théâtres et des châteaux rapporte des points lors du décompte final. Le Daimyo ayant le plus grand nombre de points à la fin de la partie devient – SHOGUN !

Shogun est basé sur le système de jeu de Wallenstein. Le jeu est une édition internationale avec du matériel indépendant de la langue et cinq livrets de règles en différentes langues.

Réimplémente :

Wallenstein

Mécaniques

  • File d'Actions
  • Majorité / Influence
  • Déplacement par Zones
  • Enchères
  • Tour à Cubes
  • Actions Simultanées
  • Ordre des Phases Variable