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La Route des Épices

Jaquette du jeu La Route des Épices
  • As d'Or

1999Véronique Debroise et Victor Lucas

5.6

64 votes

Joueurs
2–5
Durée
90 min
Complexité
1.3/5Très accessible
Âge
8 ans et +
  • Économique
  • Maritime

1 récompense

Son palmarès

BoardGameGeek

Le jeu

Chaque joueur est capitaine d'un navire marchand européen en route pour commercer les épices d'Afrique et d'Asie. Le plateau simule une ancienne carte et est divisé en quatre régions commerciales, chacune comportant plusieurs ports. Chaque région vend une épice différente et le prix du marché est contrôlé par le jeu de cartes. Cependant, un « prix expert » peut être obtenu en devinant l'identité d'une épice mystère. Le jeu est en fait fourni avec une vingtaine de petits contenants de véritables épices qui sont jetés dans un sac. Si un joueur tente d'obtenir un prix expert, il en choisit un au hasard, l'ouvre, le renifle et devine de quoi il s'agit à partir d'une liste d'épices courantes et moins courantes.

Ce n'est pas l'aspect principal du gameplay, mais cela pimente le jeu, si l'on peut dire. Il s'agit principalement d'un jeu de spéculation sur les matières premières ; les joueurs doivent non seulement obtenir de bons prix pour les épices qu'ils ramènent en Europe, mais ils doivent aussi faire des provisions pour que leur navire puisse continuer à naviguer. Obtenir l'argent nécessaire pour acheter des provisions nécessite de vendre des épices dans des régions autres que leur région d'origine ; dans ce cas, le joueur souhaite que le prix de l'épice soit élevé.

Les cartes Événement ajoutent un aspect aléatoire au jeu et des pirates rôdent dans les eaux, prêts à ruiner les plans les mieux conçus des capitaines.

Le titre se traduit par « La Route des Épices ».

Mécaniques

  • Spéculation
  • Déduction