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Such a Thing?

Jaquette du jeu Such a Thing?

    1989Urs Hostettler

    6.1

    865 votes

    Joueurs
    2–8
    Durée
    30 min
    Complexité
    1.2/5Très accessible
    Âge
    10 ans et +
    • Jeu d'Ambiance
    • Jeu de Lettres

    Aucune victoire dans cette catégorie

    Son palmarès

    Autres places au palmarès (1)

    BoardGameGeek

    Le jeu

    Dans Such a Thing? (Ein solches Ding), les joueurs sont mis au défi de nommer quelque chose, réel, imaginaire ou à peine plausible, qui correspond à une liste de caractéristiques sans cesse croissante. Chaque carte ajoute un nouveau trait comme « peut voler », « fait de métal » ou « a des yeux », et les joueurs ajoutent à tour de rôle des exigences supplémentaires depuis leur main. Vous pensez avoir une idée en tête ? Parfait, continuez la manche. Mais si vous commencez à douter, vous pouvez lancer la célèbre phrase : « Ça n'existe pas ! »

    Lorsqu'il est défié, le joueur précédent doit nommer une chose qui correspond à tous les critères listés. Si sa réponse est jugée raisonnable par le groupe, le challenger est pénalisé. Mais si son affirmation est trop absurde (ou s'il ne trouve rien), la pénalité se retourne contre lui. Le jeu propose plusieurs modes : soyez le premier à vider votre main de cartes, ou faites la course aux points de victoire en identifiant des choses qui correspondent à trois traits révélés.

    À la fois loufoque, cérébral et sournoisement stratégique, Such a Thing? repose autant sur la créativité et la persuasion que sur la logique. Parfait pour les groupes qui apprécient les jeux d'ambiance rapides avec juste ce qu'il faut de débat.

    Dans le même esprit que : Perpetual Notion, FitzIt, It Fits et JaLink !

    Mécaniques

    • Narration
    • Vote