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Terraforming Mars : Expédition Arès

Jaquette du jeu Terraforming Mars : Expédition Arès

    2021Sydney Engelstein, Jacob Fryxelius et Nick Little (I)

    7.6

    21 432 votes

    Joueurs
    1–4
    Durée
    60 min45–60 min
    Complexité
    2.9/5Intermédiaire
    Âge
    14 ans et +
    • Jeu de Cartes
    • Science-Fiction
    • Exploration Spatiale

    Aucune victoire dans cette catégorie

    Son palmarès

    Autres places au palmarès (1)

    BoardGameGeek

    Le jeu

    Terraforming Mars: Ares Expedition est un jeu de construction de moteur dans lequel les joueurs dirigent des corporations interplanétaires avec pour objectif de rendre Mars habitable (et rentable). Vous y parviendrez en investissant des mégacrédits (MC) dans des cartes projet qui contribueront directement ou indirectement au processus de terraformation. Pour gagner, vous devrez accumuler un niveau de terraformation (TR) élevé et autant de points de victoire (VP) que possible. Les joueurs augmentent leur TR en faisant progresser les paramètres globaux : océans, oxygène et température. Le TR détermine également le revenu de base de chaque corporation et, à la fin de la partie, le TR compte comme des VP. Des VP supplémentaires et des capacités de production sont octroyés en construisant des cartes projet et en effectuant d'autres actions durant la partie.

    Le jeu se déroule en manches, et à chaque manche, les joueurs choisissent l'une des cinq phases, ce qui détermine les activités qui auront lieu durant cette manche. Cela signifie que chaque manche est différente, mais peut consister à construire de nouvelles cartes projet, à effectuer des actions générales ou spécifiques aux projets, à produire des revenus et des ressources (plantes et chaleur), ou à faire de la recherche pour piocher plus de cartes projet. Chaque joueur effectue toutes les phases sélectionnées pour la manche et reçoit un bonus spécial durant la phase qu'il a lui-même sélectionnée. Pour accélérer le jeu, au sein de chaque phase, les joueurs peuvent agir simultanément sans attendre les autres !

    Le plateau de jeu comporte des pistes pour l'oxygène, la température et le niveau de terraformation, ainsi qu'un emplacement pour toutes les tuiles océan qui seront retournées au cours de la partie. La partie se termine lorsqu'il y a assez d'oxygène pour respirer (14 %), assez d'océans pour permettre une météo semblable à celle de la Terre (9) et que la température est bien au-dessus du point de congélation (+8°C). Il sera alors possible, sinon confortable, de vivre à la surface de Mars !

    Le vainqueur est le joueur qui possède le plus de VP à la fin de la partie.

    Mécaniques

    • Bonus de Fin de Partie
    • Action Suivie
    • Gestion de Main
    • Revenus
    • Marché
    • Cartes Multi-Usages
    • Collections
    • Actions Simultanées
    • Solo
    • Tags
    • Arbres Technologiques
    • Déplacement sur Piste