Terraforming Mars : tous ses prix et récompenses
As d'Or 2018, Deutscher Spiele Preis 2017 et Golden Geek Awards 2016
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- Joueurs
- 1–5
- Durée
- 120 min
- Complexité
- 3.3/5Exigeant
- Âge
- 12 ans et +
- Civilization
- Economic
- Environmental
- Industry / Manufacturing
- Science Fiction
- Space Exploration
- Territory Building
3 récompenses
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
Dans les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. Des corporations géantes, parrainées par le Gouvernement Mondial sur Terre, lancent d'immenses projets pour augmenter la température, le niveau d'oxygène et la couverture océanique jusqu'à ce que l'environnement soit habitable. Dans Terraforming Mars, vous incarnez l'une de ces corporations et travaillez ensemble au processus de terraformation, tout en étant en compétition pour obtenir des points de victoire qui sont décernés non seulement pour votre contribution à la terraformation, mais aussi pour le développement des infrastructures humaines à travers le système solaire, et pour d'autres accomplissements louables.
En tant que joueur, vous acquérez des cartes de projet uniques (parmi plus de deux cents différentes) en les achetant pour votre main. Les cartes peuvent vous donner des bonus immédiats, ainsi qu'augmenter votre production de différentes ressources. De nombreuses cartes ont également des prérequis et deviennent jouables lorsque la température, l'oxygène ou la couverture océanique augmentent suffisamment. L'achat de cartes est coûteux, il faut donc trouver un équilibre entre l'achat de cartes et leur mise en jeu. Des Projets Standards sont toujours disponibles pour compléter votre main de cartes. Votre revenu de base, ainsi que votre score de base, sont basés sur votre Niveau de Terraformation. Cependant, votre revenu est boosté par votre production, et des points de victoire sont également obtenus à partir de nombreuses autres sources.
Vous suivez votre production et vos ressources sur votre plateau de joueur. Le jeu utilise six types de ressources : MegaCrédits, Acier, Titane, Plantes, Énergie et Chaleur. Sur le plateau de jeu, vous vous disputez les meilleurs emplacements pour vos tuiles de cité, tuiles d'océan et tuiles de verdure. Vous êtes également en compétition pour différents Objectifs et Récompenses qui valent de nombreux points de victoire. Chaque manche est appelée une génération et se compose des phases suivantes :
1) L'ordre du tour se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.
2) Phase de recherche : Tous les joueurs achètent des cartes parmi quatre piochées secrètement.
3) Phase d'action : Les joueurs jouent à tour de rôle en effectuant 1 à 2 actions parmi ces options : Jouer une carte, revendiquer un Objectif, financer une Récompense, utiliser un Projet Standard, convertir des plantes en tuiles de verdure (et augmenter l'oxygène), convertir de la chaleur en une augmentation de température, et utiliser l'action d'une carte en jeu. Le tour continue autour de la table (parfois sur plusieurs tours) jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé.
4) Phase de production : Les joueurs reçoivent des ressources en fonction de leur niveau de terraformation et de leurs paramètres de production.
Lorsque les trois paramètres globaux (température, oxygène, océan) ont tous atteint leurs niveaux requis, la terraformation est terminée et la partie s'arrête après cette génération. Additionnez votre Niveau de Terraformation et vos autres points de victoire pour déterminer la corporation gagnante !
Mécaniques
- Closed Drafting
- Contracts
- End Game Bonuses
- Hand Management
- Hexagon Grid
- Income
- Solo / Solitaire Game
- Tags
- Take That
- Tile Placement
- Turn Order: Progressive
- Variable Player Powers


