The Voyages of Marco Polo : tous ses prix et récompenses
Deutscher Spiele Preis 2015
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- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 100 min40–100 min
- Complexité
- 3.2/5Intermédiaire
- Âge
- 12 ans et +
- Dice
- Economic
- Medieval
- Travel
1 récompense
Toutes ses récompenses
BoardGameGeek
Le jeu
En 1271, Marco Polo, âgé de 17 ans, entame un voyage vers la Chine avec son père et son frère aîné. Après un long et épuisant voyage qui les a menés à travers Jérusalem et la Mésopotamie et sur la « Route de la Soie », ils atteignirent la cour de Kublai Khan en 1275.
Dans The Voyages of Marco Polo, les joueurs recréent ce voyage, chaque joueur incarnant un personnage historique différent doté d'un pouvoir spécial dans le jeu. Le jeu se joue en cinq manches. À chaque manche, les joueurs lancent leurs cinq dés personnels et effectuent des actions à tour de rôle en plaçant leurs dés sur le plateau. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété d'actions, chacune nécessitant l'utilisation d'un ou plusieurs dés : collecter des ressources ou de l'argent, acquérir des contrats, voyager sur la carte ou utiliser une action spéciale accordée par une ville. Lors de leurs voyages, chaque joueur commence à Venise et peut choisir entre plusieurs itinéraires vers l'est, jusqu'à Pékin. Lorsqu'un joueur s'arrête dans une ville, il y place un comptoir commercial, ce qui lui donne accès à des actions ou des ressources supplémentaires pour le reste de la partie. Plus la valeur des dés utilisés pour une action est élevée, meilleures sont les options pouvant être choisies, mais plus le joueur doit payer d'argent si un adversaire a déjà choisi la même action.
Après cinq manches, la partie se termine et les joueurs reçoivent des points de victoire supplémentaires pour avoir des comptoirs commerciaux à Beijing, avoir rempli le plus de contrats et avoir des comptoirs commerciaux dans les villes indiquées sur les cartes objectif secret que chaque joueur reçoit au début de la partie.
Ce jeu ne doit pas être confondu avec Marco Polo Expedition, qui porte le même titre allemand.
Mécaniques
- Contracts
- Dice Rolling
- End Game Bonuses
- Point to Point Movement
- Resource to Move
- Turn Order: Claim Action
- Variable Player Powers
- Variable Set-up
- Worker Placement with Dice Workers
