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Ticket to Ride : tous ses prix et récompenses

As d'Or 2005 et Spiel des Jahres 2004

Jaquette du jeu Ticket to Ride
As d'OrSpiel des Jahres

2004Alan R. Moon

7.4

Note BoardGameGeek

99 178 votes

Joueurs
2–5
Durée
60 min30–60 min
Complexité
1.8/5Accessible
Âge
8 ans et +
  • Trains

2 récompenses

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Avec un gameplay d'une simplicité élégante, Ticket to Ride s'apprend en moins de 15 minutes. Les joueurs collectionnent des cartes de différents types de wagons qu'ils utilisent ensuite pour revendiquer des routes ferroviaires en Amérique du Nord. Plus les routes sont longues, plus ils gagnent de points. Des points supplémentaires sont accordés à ceux qui remplissent des Destination Tickets – des cartes objectif reliant des villes éloignées ; ainsi qu'au joueur qui construit la plus longue route continue.

« Les règles sont assez simples pour être écrites sur un billet de train : à chaque tour, vous piochez des cartes, revendiquez une route ou obtenez des Destination Tickets supplémentaires », explique l'auteur de Ticket to Ride, Alan R. Moon. « La tension vient du fait d'être obligé de trouver un équilibre entre la cupidité – ajouter plus de cartes à sa main – et la peur – perdre une route cruciale au profit d'un concurrent. »

Ticket to Ride s'inscrit dans la tradition des jeux de société grand format de Days of Wonder, caractérisés par des illustrations et des composants de haute qualité, notamment : un plateau de jeu surdimensionné représentant l'Amérique du Nord, 225 wagons moulés sur mesure, 144 cartes illustrées et des marqueurs de score en bois.

Depuis son lancement et ses nombreuses récompenses ultérieures, Ticket to Ride est devenu pour BoardGameGeek l'exemple type du « gateway game » : assez simple pour être enseigné en quelques minutes, et offrant suffisamment d'action et de tension pour maintenir l'intérêt des nouveaux joueurs tout au long de la partie.

Fait partie de la série Ticket to Ride.

Mécaniques

  • Connections
  • Contracts
  • End Game Bonuses
  • Hand Management
  • Network and Route Building
  • Open Drafting
  • Push Your Luck
  • Set Collection