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Wonderland's War

Jaquette du jeu Wonderland's War

    2022Tim Eisner, Ben Eisner et Ian Moss

    8.0

    10 864 votes

    Joueurs
    2–5
    Durée
    125 min45–125 min
    Complexité
    3.0/5Intermédiaire
    Âge
    13 ans et +
    • Fantastique
    • Adapté d'un Roman

    Aucune victoire dans cette catégorie

    Son palmarès

    Autres places au palmarès (1)

    BoardGameGeek

    Le jeu

    Le miroir a volé en éclats, la folie se dissipe chez les habitants et la guerre est arrivée au Pays des Merveilles. Alice, le Chapelier Fou, la Reine de Cœur, le Jabberwock et le Chat du Cheshire doivent rassembler tout ce qu'ils peuvent tout en restant courtois lors de la Tea Party du Chapelier avant de partir au combat !

    Dans Wonderland's War, les joueurs incarnent un chef de faction invité à la Tea Party du Chapelier. Buvez du thé et mangez des gâteaux tout en vous déplaçant autour de la table pour drafter des cartes afin de rassembler vos forces, construire vos tours, améliorer votre chef et recruter des habitants du Pays des Merveilles à votre cause, mais soyez prudent, car des éclats du miroir sont dispersés à travers tout le Pays des Merveilles. Une fois toutes les assiettes vides, la Tea Party est terminée et la guerre commence. Utilisez les forces que vous avez rassemblées pour combattre vos ennemis dans des lieux familiers, mais veillez à ne pas piocher vos jetons Folie, sous peine de voir vos partisans abandonner votre cause et vous exclure du combat. Saurez-vous rassembler assez de force pour gagner la bataille, ou tenterez-vous plutôt de remplir des Quêtes en remplissant les conditions requises, comme obtenir des bonus de région et réaliser des collections de séries tout au long de la partie ?

    Une fois toutes les batailles terminées, une trêve est déclarée et tout le monde se retrouve à la Tea Party pour planifier ses mouvements pour le prochain combat. Après trois manches, la faction ayant le plus de points de victoire sera couronnée nouveau chef du Pays des Merveilles !

    Mécaniques

    • Majorité / Influence
    • Deck Building
    • Lancer de Dés
    • Draft Ouvert
    • Stop ou Encore
    • Rondel
    • Pouvoirs Asymétriques