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Zapp Zerapp : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 2001

Jaquette du jeu Zapp Zerapp
Deutscher Spiele Preis

2000Heinz Meister et Klaus Zoch

6.1

Note BoardGameGeek

490 votes

Joueurs
2–4
Durée
30 min
Complexité
1.3/5Très accessible
Âge
7 ans et +
  • Action / Dexterity
  • Children's Game
  • Racing
  • Real-time

1 récompense

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Il s'agit d'une approche très originale des anciens jeux de salon, comme Parcheesi, Sorry ou même Trouble, dont beaucoup de gens se souviennent. Les joueurs essaient d'amener leurs pions de leur position de départ jusqu'à la zone de sécurité en faisant le tour du plateau. Si un pion est atteint ou dépassé par le pion d'un autre joueur, le pion sauté est renvoyé à sa position de départ. Cependant, dans Zap Zerapp, les joueurs ne se contentent pas de lancer les dés et de se déplacer. Au lieu de cela, deux dés sont lancés et les résultats sont annoncés à la table. Les joueurs commencent simultanément à ramasser l'un des treize petits récipients en bois et à les secouer. À l'intérieur des récipients se trouvent entre un et treize plombs. Les joueurs essaient de sélectionner le récipient contenant le plus grand nombre de plombs, tant qu'il ne dépasse pas le résultat des dés. Une fois que tous les joueurs ont sélectionné leur récipient (le nombre de plombs est indiqué sur un autocollant au fond), les joueurs se déplacent un par un, du plus élevé au plus bas, en supposant que leur sélection leur permette de se déplacer en étant inférieure au résultat.

Mécaniques

  • Point to Point Movement