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Agricola : tous ses prix et récompenses

Deutscher Spiele Preis 2008 et Golden Geek Awards 2008

Jaquette du jeu Agricola
Deutscher Spiele PreisGolden Geek Awards

2007Uwe Rosenberg

7.9

Note BoardGameGeek

77 137 votes

Joueurs
1–5
Durée
150 min30–150 min
Complexité
3.6/5Exigeant
Âge
12 ans et +
  • Animals
  • Economic
  • Farming

2 récompenses

Toutes ses récompenses

BoardGameGeek

Le jeu

Dans Agricola, vous êtes un fermier vivant dans une cabane en bois avec votre conjoint et pas grand-chose d'autre. Au début, à chaque tour, votre famille ne peut effectuer que deux actions, une pour vous et une pour votre conjoint, parmi toutes les possibilités offertes par une ferme : labourer des champs, collecter des matériaux, construire des clôtures, et ainsi de suite. Les choix sont nombreux et, au fur et à mesure que la partie progresse, vous en aurez de plus en plus, car à chaque manche une nouvelle carte action est révélée, offrant une possibilité supplémentaire. Vous pourriez envisager d'avoir des enfants pour accomplir plus de travail, mais vous devrez d'abord agrandir votre maison pour leur faire de la place - et comment allez-vous nourrir tous ces petits garnements ?

Le jeu propose plusieurs niveaux de complexité, principalement grâce à la distribution de cartes représentant des Aménagements mineurs et des Occupations. Dans la version pour débutants (appelée Variante familiale dans l'édition américaine), ces cartes ne sont pas utilisées du tout. Pour les joueurs avancés, l'édition américaine inclut trois niveaux pour chaque type de carte : Basique (deck E), Interactif (deck I) et Complexe (deck K), et le livret de règles encourage les joueurs à expérimenter avec les différents decks et leurs combinaisons. Des decks additionnels comme le deck Z et le deck L existent également. Chaque joueur commence avec une main de 7 cartes Occupation (parmi plus de 160 au total) et 7 cartes Aménagement mineur (parmi plus de 140 au total) qu'il/elle peut utiliser pendant la partie si elles s'intègrent dans sa stratégie.

Agricola est un jeu au tour par tour, et la difficulté réside dans le fait que chaque action disponible ne peut être effectuée que par un seul joueur à chaque manche ; il est donc important de bien réfléchir à vos choix. Il existe d'innombrables stratégies, dont certaines dépendent de votre main de cartes.

Le vainqueur est le joueur qui possède le plus de points de victoire grâce aux améliorations apportées à sa ferme.

-description provenant à l'origine de BoardgameNews

Mécaniques

  • Automatic Resource Growth
  • Closed Drafting
  • Enclosure
  • Increase Value of Unchosen Resources
  • Solo / Solitaire Game
  • Turn Order: Claim Action
  • Worker Placement